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《游乐场》暗喻了这个世界的游戏感和虚假性,时间在游戏里的反复循环带来了人的绝望,多重曝光的结果是打破了时间的线性,让时间分叉成为可能,所以作品是关于时间的可能性。
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摄影不仅是内心的表达,也是对世界的探索。黄庆军在十几年前在香港海洋公园第一次尝试了过山车,那种惊险刺激的感觉勾起了黄庆军对人们追求刺激心理的探索欲望。
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为此,黄庆军在两年内走过了中国和德国十几个游乐场,试图对人们追求惊险刺激甚至追求危险的欲望和感受进行解析和探索。
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摄影是瞬间的艺术能敏锐地捕捉到游乐场里人们心理流露的瞬间,黄庆军通过多重曝光将人们在一个时段的心理变化用一个瞬间予以揭示。
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多重曝光是摄影中一种采用两次或者更多次独立曝光,然后将它们重叠起来,组成单一照片的技术方法。
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由于其中各次曝光的参数不同,因此最后的照片会产生独特的视觉效果。
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黄庆军正是用多重曝光在游乐场营造出了梦幻的效果,如同将宇宙多维空间折叠幻化进二维空间。
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而从二维空间展示复原的多维世界信息,由于叠加了观者的时间、空间、记忆与感知,又比多维空间中人类原本的轨迹更丰富,也刺激了黄庆军对更广阔的生命话题永无休止地反复探索。
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同时,这样的表现方式也意在暗喻了这个世界的游戏感和虚假性,时间在游戏里的反复循环带来了人的绝望。
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而多重曝光的结果是打破了时间的线性,让时间分叉成为可能,所以作品是关于时间的可能性。
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