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据加通社消息,最新研究发现,青少年沉迷游戏机和电脑游戏,到无法自拔的地步,精神健康出问题的机会较大,比如焦虑和抑鬱症。但加拿大论者说,不能肯定两者的因果关係,应多做研究。 0 j, S7 w3 w/ N6 p
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研究报告首席作者、艾奥瓦州立大学心理学副教授金泰尔(Douglas Gentile)与香港、新加坡研究员合作,进行2年研究,探討电子游戏对儿童的利弊。 , B0 W% X, e4 B7 @5 {& Y
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研究人员研究新加坡3000多名3、4、7或8年级小、中学生,查看他们玩电子游戏的习惯、学校成绩和其他精神问题,评估他们有无沉迷电子游戏,到病態程度﹔每周玩多长时间﹔是否衝动、社交能力如何﹔有无抑鬱、社会恐惧症、焦虑等问题。 : K# f9 K+ |( ]! C
; q4 z' z) ~( [- q研究报告周一在2月號《儿科》期刊(Pediatrics)电子版发表,研究人员指出,青少年玩电子游戏,不算病態。但一些人太爱玩电子游戏,无法自控,结果电子游戏破坏他们的生活,伤害他们的社交、维生、家庭、学校和心理功能,就是一种病態。 % a$ z4 I# \" e8 M( z; D3 Q
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金泰尔说,他们不能肯定,电子游戏病態玩法与精神问题有关联,但儿童电子游戏成癖后,问题多数接踵而来。 |
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